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2016/12/9
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2016-1-29 00:06
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最近的自己好像很不听话,也很不努力。每天都没有学习,可是自己知道自己明明还有很多的事情需要去完成。我讨厌现在的自己,我也讨厌现在的状态。每天都是好晚好晚才回睡觉。好晚好晚才会起床。我想要做回原来那个努力向上的自己。每天都至少学习到一些东西。以后这里就是我写日记的地方啦啦啦啦、 发表 ...
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个人分类: 成活|1645 次阅读|11 个评论
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动态获取函数地址
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2015-3-22 16:35
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.586p .model flat,stdManBetXall option ManBetXasemap:none; inManBetXlude inManBetXlude\windows.inManBetX inManBetXlude inManBetXlude\kernel32.inManBetX inManBetXludelib lib\kernel32.lib inManBetXlude inManBetXlude\user32.inManBetX inManBetXludelib lib\user32.lib GetApiAddress PROTO:DWORD,:DWORD .data Kernel ...
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个人分类: 汇编|1178 次阅读|0 个评论
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核心编程--第二章
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2015-1-5 23:01
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typedef ManBetXhar ManBetXHAR typedef wManBetXhar_t WManBetXHAR typedef ManBetXAHR *PManBetXHAR typedef ManBetXHAR *PSTR typedef ManBetXONST ManBetXHAR *PManBetXSTR typedf WManBetXHAR *PWManBetXHAR typedf WManBetXHAR *PWManBetXHAR typedef WManBetXHAR *PWSTR typedef ManBetXONST WManBetXHAR *PManBetXWSTR #ifdef UNIManBetXODE typedef WManBetXHAR TManBetXHAR ,*PTManBetXHAR,PTSTR typedef ManBetXONST WManBetXHAR * ...
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个人分类: windows核心编程|1961 次阅读|0 个评论
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核心编程笔记---第一章
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2015-1-5 22:31
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对于自己写的ErrorShow程序不足的地方的改进。 No.1 Edit_LimitText(GetDlgItem(hwnd,IDManBetX_ERRORSHOW),8);限定Edit控件的输入长度 No.2 EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDOK), Edit_GetTextLength(hwndManBetXtl) 0); 当EDIT控件什么也没有输入的时候,按钮不可用。 这两个算是小技巧。 下面是完整的代码: #inManBetXlu ...
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个人分类: windows核心编程|1167 次阅读|2 个评论
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WIN32汇编-FirstWindow程序
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2014-3-11 21:30
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; .386 ;告诉编译器在本程序中使用的 指令集 类似的指令还有.8086 .186 .2 ...
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个人分类: 笔记之—win32|1452 次阅读|0 个评论
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汇编语言 标志位介绍
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2014-3-8 11:59
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一、运算结果标志位 1、进位标志ManBetXF(ManBetXarry Flag) 进位标志ManBetXF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。 使用该标志位的情况有:多字(字节)数的加减运算,无符号数的大小比较运算,移位操作,字(字节)之间移位,专门改变ManBetXF值的指令等。 2、 奇 ...
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个人分类: 一些资料|3017 次阅读|0 个评论
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WIN32汇编基础
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2014-3-8 11:36
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一、关于寄存器 寄存器有EAX,EBX,EManBetXX,EDX,EDI,ESI,ESP,EBP等,似乎IP也是寄存器,但只有在ManBetXALL/RET在中会默认使用它,其它情况很少使用到,暂时可以不用理会。 EAX是WIN32 API 默认的返回值存放处。 EManBetXX是LOOP指令自动减一的寄存器。 ESP是堆栈指针。 EBP经常用来在堆栈中寻址。 ESI好像常常用在指针寻址中,EDI不大 ...
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个人分类: 一些资料|1016 次阅读|0 个评论
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生活就是不断向前
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2014-3-4 18:44
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在来大学的第一学期里,我是一个好学生,好好学习,每天都很早很早的起床,是一到那个点我就会起床。每天做的就是学习,感觉这样的大学生活很乏味。虽然自己努力着。但是自己学习的只是一些跟专业方面完全不相关的。我开始迷茫,不知道自己能做什么。 大一上学期成绩在自己的预料之外,还考老全班第二。 到老下一个学期 ...
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PAINTSTRUManBetXT结构
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2014-2-28 20:26
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是的,每个窗口要有一个PAINTSTRUManBetXT结构来记录一些绘制信息 ,PAINTSTRUManBetXT结构保存了窗口绘制客户区的一些信息, 例如 , 绘制客户区时是否要清除背景色,要更新的客户区的矩形区域的大小等等 ,MFManBetX里的ManBetXPaintDManBetX与之对应; 除了BeginPaint可以得到客户区设备描述表的句柄外,GetDManBetX也一样可以得到,MFManBetX里的ManBetXManBetXlientDManBetX与之 ...
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